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2016年3月7日 星期一

Titania 泰坦尼亞島

Titania  泰坦尼亞島
適合2-4 (BGG顯示2人最佳), 年齡 10+,  遊戲時間約60 minutes
        © Hans im Glück, 2010

Unofficial translation of rules (v.1) by Steve McKeogh     中文規則修改自 zzas遊小徑


年邁的國王坐在泰坦尼亞島的王座上苦惱著,因為他尚未決定由誰來作為下一任的繼承者。昔日該王國曾積如此輝煌,由海中貝類所建造出高聳的塔,另外透過海星來點綴它的價值不斐;然而今日卻已殘破不堪,於是,年邁的國王決定透過建造與修繕高塔的成就來選出繼承人。於是玩家們扮演著角逐繼承人的子女,開著船隻到深海尋找貝類與海星,已爭取到最高成就來獲選王位繼承人。

Contents配件
  1 張版圖
36 張航行船卡 (紅、藍、黃各8張; 兩種顏色組合卡共12)
60 個船型米寶 (紅、藍、黃各20)
22 個圓形濃霧版塊
30 個分數版塊 (3 ~ 5)
60 個小貝殼 (白、黑、綠、棕數量為一)
40 個大貝殼 (白、黑、綠、棕數量為二)
64 座塔 (白、黑、綠、棕)
25 個海星
 4  個圓形動物記分標記
 4  個動物標記(代表玩家)


Preparation起始配置
1. 將遊戲版圖放在中央
2. 22 個濃霧版塊洗混後面朝下放置在版圖中的濃霧空格
3. 30 個分數版塊洗混後面朝下放置在版圖旁
4. 60 個船型米寶依照顏色堆放在版圖旁
l          按照版圖中央的三個格子中旗幟所標示的顏色(每格有兩種顏色),將對應顏色將船  隻放在格子
l          另外,將各色船隻3艘先放置版圖旁(第二時期才加入使用)


5. 64 座塔 (白、黑、綠、棕)100個大(表示數量2)、小貝殼依照顏色堆疊好後放在版圖旁
6. 25 個海星放在版圖旁
7. 每位玩家拿一個記分標記放在版圖記分軌0分的位置,並拿記分標記對應的動物版塊放在自己面前表示所屬記分標記    
8. 36 張航行船卡洗好後發給每位玩家4張手牌;其餘船卡面朝下堆放在版圖旁當作牌庫
9. 由最近有搭過船的玩家當座起始玩家

Aim遊戲目標
在遊戲中玩家利用蓋塔、裝飾塔、抽得分板塊、海上空格等方式獲取分數;遊戲共進行兩個時期;當一個顏色的船用完時,該玩家做完該回合的步驟後第一時期立即結束,接著配置第二時期,其餘規則如同第一時期,當第二時期結束時(當一個顏色的船用完),最高分的玩家獲勝。

Playing the game遊戲開始
由起始玩家開始,每位玩家順時針輪流執行行動直到第一時期結束後進入第二時期,當第二時期結束時,最高分的玩家獲勝。

由起始玩家開始,每位玩家輪流順時針執行以下兩種行動(先出牌後再抽牌)

1.  出牌: 可以出1~ 3張牌,但必須一張一張出,出完後放置在棄牌堆中
l  出牌總數和抽牌總數為3,也就是說可連出3張牌,或出2張抽1張,出1張抽2張或抽3張牌
l  出牌後,放置一艘對應顏色的船至空格
l  出牌時,船隻僅能以原有的顏色延伸出去,意即出藍色卡牌,僅能將藍色船隻放置於圖版上原有藍色船隻相鄰位置(混色則選擇其中一個顏色的航行船隻卡使用)
l   每格空格僅能擁有2艘船隻,且不能相同顏色



 Example舉例: 玩家A他打了一張藍色的船卡,但他不行將船放在有塔的空格或已經有兩艘船的空格或只有一艘藍色船隻的空格。
 

2.              抽牌: 從牌堆抽牌 (手牌上限7),執行完後玩家回合立即結束
l          出牌結束後可選擇抽牌,抽牌的張數依據該玩家已打出的卡牌數量
l          出牌總數和抽牌總數為3,例如:
Ø          該玩家共打出0張牌,則出牌階段結束後可抽3
Ø          該玩家共打出1張牌,則出牌階段結束後可抽2
Ø          該玩家共打出2張牌,則出牌階段結束後可抽1
Ø          該玩家共打出3張牌,則出牌階段結束後可抽0

空格: 立即獲得空格所顯示的圖樣
l          貝殼:得到對應的貝殼(彩色的則選擇一種顏色,得到對應數量之該色貝殼)
l          海星:得到對應數量的海星,並可以選擇執行海星裝飾行動
l          分數板塊:抽取一個分數板塊
l          船隻:拿取一個相同顏色的船隻,放在相鄰該空格位置,並執行其行動。
l          起重機:玩家必須執行建造高塔行動(若無法建造高塔則不能進入此格)
l          分數:獲得對應分數
l          卡牌:抽取對應數量卡牌
l          高塔:玩家不能將船隻放至於此

Bonus spaces獎勵空格 (有貝殼、海星、分數、航行船隻卡)
在版圖邊緣的空格視為獎勵空格,在上方的圖示通常有額外獎勵(兩種圖示組合)
l          抽兩張卡
l          獲得三分.
l          海星
l          2個貝殼
l          2個彩色貝殼
  
建造高塔:執行該行動時,玩家必須將船隻開進起重機的空格後,可在鄰近有塔圖示的格子裡建造高塔,規則如下:
l          可建造任意座/層的高塔(但最多只能建造跟版圖上格子裡的顏色數量相同的塔),只要資源足夠
l          每座塔最高4
l          每座塔第一層需耗費1個對應貝殼,第二層需2個貝殼,第三層3個,第四層4(同一座塔可以多人建造,例如A玩家建完白色第一層,換B玩家可以耗費2個貝殼建造第二層,但不可以再多建一座白色)
l          建造完後,在格子裡放置對應顏色的高塔指示物。
l          建造的塔每層3分,若有先放置海星裝飾,則每層4

海星裝飾:玩家獲得對應數量的海星(有1個和2個兩種),並可選擇使用手上的海星裝飾一個高塔空格(也可不立即使用,先存放在面前),使用的數量、目標位置皆不限,規則如下:
l          要裝飾一個高塔空格,必須支付「格子中高塔圖示數量」之海星(上面有沒有高塔並不影響,例如可將海星放到一格有兩座高塔圖示的空格,則立即得到2分,則以後在此格建造高塔時,每層可得4分)
l          支付完對應數量之海星後,留下一個海星置於該空格,剩餘的放置到版圖外的資源區
l          獲得分數:圖片上每座高塔1分、每層已經建設的高塔1分。例子:哈利在一個圖片上有三個高塔,並建設了綠色塔3層的空格,若用海星裝飾該格,則必須花費3個海星,留下一個海星置於該空格,得到3+3=6分。
l          玩家可以累積任意數量的海星再一起使用,但是每格空格僅能裝飾一次。
l          有海星的空格,建設高塔時,每層4分(原本3分)。

濃霧版塊:當有船隻到達濃霧版塊時,第一艘到達的玩家可將濃霧版塊翻回正面,並立即獲得版塊正面所顯示的圖樣,當第二艘船隻到達時也同樣可以獲得該資源,在第二艘船隻領取完資源後將該版塊移除遊戲放在版圖旁
l          2 or 3 個貝殼
l          4個貝殼.
l          2 or 3 個彩色貝殼(只能選擇同一種顏色)
l          1 or 2 個海星
l          船隻可從版圖旁的資源堆拿取一艘相同顏色的船隻,並立即將船隻放在該格旁的格子
l          分數(3-5),抽一個分數版塊並面朝下放在面前,待遊戲結束後再計分
  
第一時期結束:當某一種顏色的船隻都使用完後,該玩家的回合結束後則第一時期結束,此時將所有船隻移出版圖放置在供應區(連同起始配置的各色船隻3艘放在一塊),迷霧板塊重新混洗,覆蓋於空格(如同遊戲起始設置)。原先版圖上的高塔、海星保留,玩家保留所有的手牌、得分板塊、貝殼以及海星等。然後開始第二時期。

第二時期結束後,最高分的玩家獲勝,平手則比較剩餘的(海星+貝殼)數量。

心得
我不得不說這是一款輕快卻又帶點燒腦的遊戲,規則容易動作簡單,非常適合入門玩家與老手,玩起來並不會有太大的差距,而且當你選擇想要占便宜的動作時,下一步往別人占的便宜更大!!!
本來想賣掉這盒已拆模的遊戲,但連續跑了三場之後,國內取得不易,想買恐怕也不好入手,決定不出售了,自己留下來繼續開!
在遊戲的過程中,也常常會讓你恨得牙癢癢的,因為你想去的地方也會受限於你所抽到的手牌,遊戲結束後分數不會差異太大,算是挺中規中矩的德式遊戲!

PS:最後感謝zzas大大同意讓我修改他的初版規則,感恩^^ 

2016年2月17日 星期三

Maharaja: The Game of Palace Building in India 印度大君

Maharaja: The Game of Palace Building in India 

 印度大君


游戲介紹
在印度的國度當中,各城市的領袖希望能讓擁有印度最顯赫最高貴稱號的印度大君來遊歷自己的城市,每個玩家希望能在大君蒞臨時,建立功績以得到賞賜

規則介紹
 • Maharaja: 印度大君,通常是指印度的王子或國王,其地位是最崇高的

版圖Board: 七座城市,一座起始城市,30個村莊,版圖最右方的邊界顯示統治者的參訪行程順序



每座城市最多可以蓋7座宮殿

在每一個村莊裡最多可以蓋2棟房子(2人規則裡則是1棟)
在城市裡頭沒有限制房子的數量
玩家的建築師可以穿越至少含有屬於自己1棟房子的村莊;如果想要穿越只有其他玩家的房子的村落,則必須支付過路費(有幾棟房子就要支費給擁有者每棟1元)。PS:沒有房子的村莊不能穿越。
建築師: 5種顏色各1個

Maharaja印度大君: x 1   

行動決定轉盤: 5種顏色各1個
宮殿: 5種顏色(黑、紅、綠、藍、黃)的宮殿各7顆
統治者標記物x 7

房子: 5種顏色的房子各20棟  

角色卡 x 7
在角色卡上的編號決定玩家在該回合的執行順序(數字1是最高優先權) 
  1. 權貴Mogul: 擁有最先移動權,以及在記分階段平手時有最佳收入
  2. 商人Trader: 在自己的回合開始時領取1元
  3. 聖人Sadhu: 在記分階段,外宮殿可以得2分而不是1分
  4. 行僧Wandering Monk: 在建築師移動時,若需要支付給其他玩家金錢時,改由銀行替你支付。
  5. 建築工人Builder: 可以額外移動或建造一棟房子而不用支付金錢(無論你執行任何行動都可以額外做這件事)
  6. 工匠Artisan: 支付9元就可以建造宮殿
  7. 瑜珈修行者Yogi: 領取一個額外行動標記物,可以立即使用或留在之後的回合使用,用完即丟棄(Yogi角色在進階變體規則才使用到)

註: 角色能力可選擇不發動

**5元和1元金幣共60枚

**動作標記物 x 7(進階變體規則才會使用)

SETUP遊戲配置
將角色卡1-6號放在版圖旁(Yogi角色是在進階變體規則中才加入遊戲)
將統治者標記物面朝上隨機的由最下方的空格依序往上擺放在統治者(印度大君)參訪行程軌上,這裡記載著最初印度大君計畫要參訪的城市,將印度大君指示物放在起始城市中(最下方的統治者圖樣)

給每一位玩家以下配件:
行動轉盤指示物 x 1
行動摘要卡 x 1
建築師指示物 x 1,並將其放在起始城市
每位玩家對應顏色的宮殿 x 7
每位玩家對應顏色的房子x 4 
1元 x 10;5元 x 1 (共15元,隱藏資訊)
由最年輕的玩家開始選一張角色卡,放在面前

回合起始玩家
拿到號碼最小的角色卡最優先擔任回合起始玩家,優先擺放房子
放1棟房子在版圖中的任意村莊裡,然後由數字次大的玩家輪流擺放1棟房子,直到每位玩家的4棟房子都擺完後(都是免費),發給每位玩家另外的6棟房子
每個村莊最多只能建造2棟房子(兩人模式則是1棟)

遊戲正式開始
每一回合共有5個階段:
(1) 依照統治者參訪行程軌最下方的統治者來移動印度大君至該統治者的城市
(2) 將該統治者標記物移到最上方空格數字最小的行程軌
(3) 轉動行動決定轉盤(隱藏資訊),透2個箭頭的轉動來決定,可以選擇同一種行動執行兩次
(4) 將行動決定轉盤擺放在面前執行2個行動,並移動建築師(可在該階段中,任意次序執行任意次)
(5) 計算印度大君所在位置的分數

行動決定轉盤:

(a) Gold:從銀行領取2元
(b) House:可以在版圖中的任意村莊或城市蓋1棟房子,並支付1元給銀行
(c) 2 Houses:在你的建築師所在城市蓋2棟房子(第1棟一定要蓋在城市;第2棟蓋在村莊或城市皆可),每1棟房子支付1元給銀行 
(d) Move a house: 將1棟自己村莊或城市的一棟房子移動到任一個村莊或自己建築師所在的城市(免費)
(e) Quarry: 從銀行拿取2棟房子放在面前
(f) Palace: 支付12元在有自己建築師所在的城市蓋一棟宮殿
(g) Palace / House: 必須在有自己建築師所在的城市支付12元蓋1棟宮殿以及支付1元在任何村莊蓋1棟房子/在有自己建築師所在的城市蓋1棟房子)
(h) Governor Track Order: 改變統治者在行程軌上的順序,可以任選一個統治者標記物向下移動2格,在接連在其下方的兩個統治者標記物則向上移動一格(若下方兩格有遇到空白格子,則直接放入),然後放入自己的統治者,執行這樣的動作可能會造成某些格子是空的。
(i)   Character cards: 交換角色卡: 輪到你的回合時,可以從其他玩家強制拿走一張角色卡或與銀行交換一張角色卡,再把自己面前已有舊的角色卡放回銀行,被交換者可在銀行區選擇一張角色卡拿回。玩家的回合順序可能因為角色卡的變動因此改變;同一回合中只能進行一次交換動作,可以先用舊有角色卡的能力執行動作後,再進行交換角色卡,然後再執行新角色卡的能力完成動作(例: 兩個動作可以分開來執行,例如先蓋一棟房子之後再交換角色卡,然後再蓋一棟宮殿)。若有玩家因此手邊沒有任何角色卡,則輪到他的回合時,可在銀行選取一張角色卡。

**當該玩家執行完動作後,看場面上所有未執行動作的玩家,其所擁有最低數字的角色卡為下一位玩家

(1)  展示及執行行動
•              由數字最小的角色卡玩家先執行
•              輪到你的回合時才展示自己的行動決定圓盤,而不是全部人同時展示
•              行動的順序可以自行決定,也可以只執行部份行動或不執行,但這樣所有其它的玩家皆可以從銀行領取2元(通常發生在要蓋房子卻付不出錢來,所以導致該動作無法執行完整)
•              執行完後換下一個擁有數字次小的角色卡玩家開始他的回合,依此類推直到所有玩家都執行完自己的行動。
•              此外,在該玩家執行行動階段時,可以任意移動他的建築師任意次。

(2)  移動建築師Moving Architect
•              在你的執行行動階段中的任意時間,可以任意移動建築師任意次數
•              移動花費
•              當你移動建築師需要穿過村莊時,若該村莊沒有任何一棟屬於你的房子,則按照其他玩家房子的數量付錢給每一位玩家
•              若村莊中至少有一棟屬於你的房子,則不需支付任何費用則可移動
•              建築師移動完不能停留在村莊裡,必須停留在城市裡頭
•              建築師不能走村莊裡沒有任何房子的路徑

(3)  印度大君拜訪城市的記分細節
•              印度大君所在城市才能記分
•              玩家根據城市中下表得分獲得相對應的點數:
建築師              1 point
房子                  1 point
宮廷外圍          1 point
宮廷中央          3 points

•              依照玩家所在城市點數高低(按照在該城市的玩家數量計算金錢收入),獲得以下金錢,若點數相同則以角色卡數字較低者為優先

城市所在玩家數量                                           Money  
                         1                                                $5
                         2                                                $10 -  $5
                         3                                                $11 - $7 - $3
                         4                                                $12 - $9 - $6 - $3
                         5                                                $13 - $10 - $7 - $4 - $1

遊戲結束
遊戲結束是在最後一回合記分完,以下兩種情況任一種發生,進入最後一回合:
•              有一名玩家蓋完7座宮殿
•              一個統治者標記物到達參訪行程軌數字10的格子中

贏家
誰蓋出最多宮殿的玩家,若平手則改由擁有最多錢的玩家,又平手則改由擁有角色卡數字最低的玩家。


變體規則Variants:
1)  縮短遊戲時間的變體
2)  進階變體規則一
3)  進階變體規則二

1)  縮短遊戲結束時間的變體(2種結束條件)
              蓋完6座宮殿
              到達參訪行程軌數字8的格子

2)  進階變體規則一
              Yogi 角色卡以及行動標記物加入遊戲中
              Yogi角色的功能:
              從銀行拿取1行動標記物放在面前,可以馬上使用或在之後自己的回合中再使用,使用時當下不需要選擇Yogi角色卡
              行動標記物的功能:
              讓玩家有額外的一個行動可從行動決定圓盤來選擇(但交換角色卡這個行動不可使用)
              若某些情況可能造成無法使用行動標記物(例如沒錢蓋房子),則無法使用
              在玩家該回合只能使用一個行動標記物,使用完需放回銀行
              若玩家人數少於5人,則在遊戲配置階段時,將每個城市的外宮殿放置一棟沒人使用顏色的房子
              在遊戲配置階段時,將角色卡放在銀行,改用競標的方式獲得
              由年紀最輕的玩家選擇一張角色卡開始喊價,可從0元喊起,順時針進行,若該輪PASS的玩家則不得在參與此輪競標活動
              由最高出價者得標,並支付銀行相對應的金錢,得標者不得再參與下一輪的競標
              再由下一個玩家開始喊價,反覆執行到每一位玩家都獲得角色卡
              每位玩家找出屬於自己角色卡對應的版圖頭像城市,該城市視為自己的主城,故在記分階段時可額外獲得1分,無論該城市自己是否為點數競爭者。

3)  進階變體規則
              每一位玩家可以獲得超過1張角色卡,並使用他們的特權
              但擁有
              從銀行交換的角色卡可保留在自己面前,不需進行交換
              若銀行裡已經沒有角色卡,則可與其他玩家進行角色卡交換
              玩家在自己的回合中可以強制與對方交換一張角色卡
              玩家在自己的回合中可以強制招募一張角色卡(只能對比自己角色卡多張的玩家執行,該角色卡由被招募方決定要給哪一張),而不用交換