Maharaja: The Game of Palace Building in India
印度大君游戲介紹
在印度的國度當中,各城市的領袖希望能讓擁有印度最顯赫最高貴稱號的印度大君來遊歷自己的城市,每個玩家希望能在大君蒞臨時,建立功績以得到賞賜
規則介紹
• Maharaja: 印度大君,通常是指印度的王子或國王,其地位是最崇高的
• 版圖Board: 七座城市,一座起始城市,30個村莊,版圖最右方的邊界顯示統治者的參訪行程順序
• 每座城市最多可以蓋7座宮殿
• 在每一個村莊裡最多可以蓋2棟房子(2人規則裡則是1棟)
• 在城市裡頭沒有限制房子的數量
• 玩家的建築師可以穿越至少含有屬於自己1棟房子的村莊;如果想要穿越只有其他玩家的房子的村落,則必須支付過路費(有幾棟房子就要支費給擁有者每棟1元)。PS:沒有房子的村莊不能穿越。
• 建築師: 5種顏色各1個
行動決定轉盤: 5種顏色各1個
宮殿: 5種顏色(黑、紅、綠、藍、黃)的宮殿各7顆
統治者標記物x 7
房子: 5種顏色的房子各20棟
角色卡 x 7
• 在角色卡上的編號決定玩家在該回合的執行順序(數字1是最高優先權) 1. 權貴Mogul: 擁有最先移動權,以及在記分階段平手時有最佳收入
2. 商人Trader: 在自己的回合開始時領取1元
3. 聖人Sadhu: 在記分階段,外宮殿可以得2分而不是1分
4. 行僧Wandering Monk: 在建築師移動時,若需要支付給其他玩家金錢時,改由銀行替你支付。
5. 建築工人Builder: 可以額外移動或建造一棟房子而不用支付金錢(無論你執行任何行動都可以額外做這件事)
6. 工匠Artisan: 支付9元就可以建造宮殿
7. 瑜珈修行者Yogi: 領取一個額外行動標記物,可以立即使用或留在之後的回合使用,用完即丟棄(Yogi角色在進階變體規則才使用到)
註: 角色能力可選擇不發動
**5元和1元金幣共60枚
**動作標記物 x 7(進階變體規則才會使用)
SETUP遊戲配置
• 將角色卡1-6號放在版圖旁(Yogi角色是在進階變體規則中才加入遊戲)
• 將統治者標記物面朝上隨機的由最下方的空格依序往上擺放在統治者(印度大君)參訪行程軌上,這裡記載著最初印度大君計畫要參訪的城市,將印度大君指示物放在起始城市中(最下方的統治者圖樣)
給每一位玩家以下配件:
• 行動轉盤指示物 x 1
• 行動摘要卡 x 1
• 建築師指示物 x 1,並將其放在起始城市
• 每位玩家對應顏色的宮殿 x 7
• 每位玩家對應顏色的房子x 4
• 1元 x 10;5元 x 1 (共15元,隱藏資訊)
• 由最年輕的玩家開始選一張角色卡,放在面前
回合起始玩家
• 拿到號碼最小的角色卡最優先擔任回合起始玩家,優先擺放房子
• 放1棟房子在版圖中的任意村莊裡,然後由數字次大的玩家輪流擺放1棟房子,直到每位玩家的4棟房子都擺完後(都是免費),發給每位玩家另外的6棟房子
• 每個村莊最多只能建造2棟房子(兩人模式則是1棟)
遊戲正式開始
每一回合共有5個階段:
(1) 依照統治者參訪行程軌最下方的統治者來移動印度大君至該統治者的城市
(2) 將該統治者標記物移到最上方空格數字最小的行程軌
(3) 轉動行動決定轉盤(隱藏資訊),透2個箭頭的轉動來決定,可以選擇同一種行動執行兩次
(4) 將行動決定轉盤擺放在面前執行2個行動,並移動建築師(可在該階段中,任意次序執行任意次)
(5) 計算印度大君所在位置的分數
行動決定轉盤:
(a) Gold:從銀行領取2元
(b) House:可以在版圖中的任意村莊或城市蓋1棟房子,並支付1元給銀行
(c) 2 Houses:在你的建築師所在城市蓋2棟房子(第1棟一定要蓋在城市;第2棟蓋在村莊或城市皆可),每1棟房子支付1元給銀行
(d) Move a house: 將1棟自己村莊或城市的一棟房子移動到任一個村莊或自己建築師所在的城市(免費)
(e) Quarry: 從銀行拿取2棟房子放在面前
(f) Palace: 支付12元在有自己建築師所在的城市蓋一棟宮殿
(g) Palace / House: 必須在有自己建築師所在的城市支付12元蓋1棟宮殿以及支付1元在任何村莊蓋1棟房子/在有自己建築師所在的城市蓋1棟房子)
(h) Governor Track Order: 改變統治者在行程軌上的順序,可以任選一個統治者標記物向下移動2格,在接連在其下方的兩個統治者標記物則向上移動一格(若下方兩格有遇到空白格子,則直接放入),然後放入自己的統治者,執行這樣的動作可能會造成某些格子是空的。
(i) Character cards: 交換角色卡: 輪到你的回合時,可以從其他玩家強制拿走一張角色卡或與銀行交換一張角色卡,再把自己面前已有舊的角色卡放回銀行,被交換者可在銀行區選擇一張角色卡拿回。玩家的回合順序可能因為角色卡的變動因此改變;同一回合中只能進行一次交換動作,可以先用舊有角色卡的能力執行動作後,再進行交換角色卡,然後再執行新角色卡的能力完成動作(例: 兩個動作可以分開來執行,例如先蓋一棟房子之後再交換角色卡,然後再蓋一棟宮殿)。若有玩家因此手邊沒有任何角色卡,則輪到他的回合時,可在銀行選取一張角色卡。
**當該玩家執行完動作後,看場面上所有未執行動作的玩家,其所擁有最低數字的角色卡為下一位玩家
(1) 展示及執行行動
• 由數字最小的角色卡玩家先執行
• 輪到你的回合時才展示自己的行動決定圓盤,而不是全部人同時展示
• 行動的順序可以自行決定,也可以只執行部份行動或不執行,但這樣所有其它的玩家皆可以從銀行領取2元(通常發生在要蓋房子卻付不出錢來,所以導致該動作無法執行完整)
• 執行完後換下一個擁有數字次小的角色卡玩家開始他的回合,依此類推直到所有玩家都執行完自己的行動。
• 此外,在該玩家執行行動階段時,可以任意移動他的建築師任意次。
(2) 移動建築師Moving Architect
• 在你的執行行動階段中的任意時間,可以任意移動建築師任意次數
• 移動花費
• 當你移動建築師需要穿過村莊時,若該村莊沒有任何一棟屬於你的房子,則按照其他玩家房子的數量付錢給每一位玩家
• 若村莊中至少有一棟屬於你的房子,則不需支付任何費用則可移動
• 建築師移動完不能停留在村莊裡,必須停留在城市裡頭
• 建築師不能走村莊裡沒有任何房子的路徑
(3) 印度大君拜訪城市的記分細節
• 印度大君所在城市才能記分
• 玩家根據城市中下表得分獲得相對應的點數:
建築師 1 point
房子 1 point
宮廷外圍 1 point
宮廷中央 3 points
• 依照玩家所在城市點數高低(按照在該城市的玩家數量計算金錢收入),獲得以下金錢,若點數相同則以角色卡數字較低者為優先
城市所在玩家數量 Money
1 $5
2 $10 - $5
3 $11 - $7 - $3
4 $12 - $9 - $6 - $3
5 $13 - $10 - $7 - $4 - $1
遊戲結束
遊戲結束是在最後一回合記分完,以下兩種情況任一種發生,進入最後一回合:
• 有一名玩家蓋完7座宮殿
• 一個統治者標記物到達參訪行程軌數字10的格子中
贏家
誰蓋出最多宮殿的玩家,若平手則改由擁有最多錢的玩家,又平手則改由擁有角色卡數字最低的玩家。
變體規則Variants:
1)
縮短遊戲時間的變體
2)
進階變體規則一
3)
進階變體規則二
1) 縮短遊戲結束時間的變體(2種結束條件)
•
蓋完6座宮殿
•
到達參訪行程軌數字8的格子
2) 進階變體規則一
•
Yogi 角色卡以及行動標記物加入遊戲中
•
Yogi角色的功能:
•
從銀行拿取1枚行動標記物放在面前,可以馬上使用或在之後自己的回合中再使用,使用時當下不需要選擇Yogi角色卡
•
行動標記物的功能:
•
讓玩家有額外的一個行動可從行動決定圓盤來選擇(但交換角色卡這個行動不可使用)
•
若某些情況可能造成無法使用行動標記物(例如沒錢蓋房子),則無法使用
•
在玩家該回合只能使用一個行動標記物,使用完需放回銀行
•
若玩家人數少於5人,則在遊戲配置階段時,將每個城市的外宮殿放置一棟沒人使用顏色的房子
•
在遊戲配置階段時,將角色卡放在銀行,改用競標的方式獲得
•
由年紀最輕的玩家選擇一張角色卡開始喊價,可從0元喊起,順時針進行,若該輪PASS的玩家則不得在參與此輪競標活動
•
由最高出價者得標,並支付銀行相對應的金錢,得標者不得再參與下一輪的競標
•
再由下一個玩家開始喊價,反覆執行到每一位玩家都獲得角色卡
•
每位玩家找出屬於自己角色卡對應的版圖頭像城市,該城市視為自己的主城,故在記分階段時可額外獲得1分,無論該城市自己是否為點數競爭者。
3) 進階變體規則二
•
每一位玩家可以獲得超過1張角色卡,並使用他們的特權
•
但擁有
•
從銀行交換的角色卡可保留在自己面前,不需進行交換
•
若銀行裡已經沒有角色卡,則可與其他玩家進行角色卡交換
•
玩家在自己的回合中可以強制與對方交換一張角色卡
•
玩家在自己的回合中可以強制招募一張角色卡(只能對比自己角色卡多張的玩家執行,該角色卡由被招募方決定要給哪一張),而不用交換
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