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2016年3月7日 星期一

Titania 泰坦尼亞島

Titania  泰坦尼亞島
適合2-4 (BGG顯示2人最佳), 年齡 10+,  遊戲時間約60 minutes
        © Hans im Glück, 2010

Unofficial translation of rules (v.1) by Steve McKeogh     中文規則修改自 zzas遊小徑


年邁的國王坐在泰坦尼亞島的王座上苦惱著,因為他尚未決定由誰來作為下一任的繼承者。昔日該王國曾積如此輝煌,由海中貝類所建造出高聳的塔,另外透過海星來點綴它的價值不斐;然而今日卻已殘破不堪,於是,年邁的國王決定透過建造與修繕高塔的成就來選出繼承人。於是玩家們扮演著角逐繼承人的子女,開著船隻到深海尋找貝類與海星,已爭取到最高成就來獲選王位繼承人。

Contents配件
  1 張版圖
36 張航行船卡 (紅、藍、黃各8張; 兩種顏色組合卡共12)
60 個船型米寶 (紅、藍、黃各20)
22 個圓形濃霧版塊
30 個分數版塊 (3 ~ 5)
60 個小貝殼 (白、黑、綠、棕數量為一)
40 個大貝殼 (白、黑、綠、棕數量為二)
64 座塔 (白、黑、綠、棕)
25 個海星
 4  個圓形動物記分標記
 4  個動物標記(代表玩家)


Preparation起始配置
1. 將遊戲版圖放在中央
2. 22 個濃霧版塊洗混後面朝下放置在版圖中的濃霧空格
3. 30 個分數版塊洗混後面朝下放置在版圖旁
4. 60 個船型米寶依照顏色堆放在版圖旁
l          按照版圖中央的三個格子中旗幟所標示的顏色(每格有兩種顏色),將對應顏色將船  隻放在格子
l          另外,將各色船隻3艘先放置版圖旁(第二時期才加入使用)


5. 64 座塔 (白、黑、綠、棕)100個大(表示數量2)、小貝殼依照顏色堆疊好後放在版圖旁
6. 25 個海星放在版圖旁
7. 每位玩家拿一個記分標記放在版圖記分軌0分的位置,並拿記分標記對應的動物版塊放在自己面前表示所屬記分標記    
8. 36 張航行船卡洗好後發給每位玩家4張手牌;其餘船卡面朝下堆放在版圖旁當作牌庫
9. 由最近有搭過船的玩家當座起始玩家

Aim遊戲目標
在遊戲中玩家利用蓋塔、裝飾塔、抽得分板塊、海上空格等方式獲取分數;遊戲共進行兩個時期;當一個顏色的船用完時,該玩家做完該回合的步驟後第一時期立即結束,接著配置第二時期,其餘規則如同第一時期,當第二時期結束時(當一個顏色的船用完),最高分的玩家獲勝。

Playing the game遊戲開始
由起始玩家開始,每位玩家順時針輪流執行行動直到第一時期結束後進入第二時期,當第二時期結束時,最高分的玩家獲勝。

由起始玩家開始,每位玩家輪流順時針執行以下兩種行動(先出牌後再抽牌)

1.  出牌: 可以出1~ 3張牌,但必須一張一張出,出完後放置在棄牌堆中
l  出牌總數和抽牌總數為3,也就是說可連出3張牌,或出2張抽1張,出1張抽2張或抽3張牌
l  出牌後,放置一艘對應顏色的船至空格
l  出牌時,船隻僅能以原有的顏色延伸出去,意即出藍色卡牌,僅能將藍色船隻放置於圖版上原有藍色船隻相鄰位置(混色則選擇其中一個顏色的航行船隻卡使用)
l   每格空格僅能擁有2艘船隻,且不能相同顏色



 Example舉例: 玩家A他打了一張藍色的船卡,但他不行將船放在有塔的空格或已經有兩艘船的空格或只有一艘藍色船隻的空格。
 

2.              抽牌: 從牌堆抽牌 (手牌上限7),執行完後玩家回合立即結束
l          出牌結束後可選擇抽牌,抽牌的張數依據該玩家已打出的卡牌數量
l          出牌總數和抽牌總數為3,例如:
Ø          該玩家共打出0張牌,則出牌階段結束後可抽3
Ø          該玩家共打出1張牌,則出牌階段結束後可抽2
Ø          該玩家共打出2張牌,則出牌階段結束後可抽1
Ø          該玩家共打出3張牌,則出牌階段結束後可抽0

空格: 立即獲得空格所顯示的圖樣
l          貝殼:得到對應的貝殼(彩色的則選擇一種顏色,得到對應數量之該色貝殼)
l          海星:得到對應數量的海星,並可以選擇執行海星裝飾行動
l          分數板塊:抽取一個分數板塊
l          船隻:拿取一個相同顏色的船隻,放在相鄰該空格位置,並執行其行動。
l          起重機:玩家必須執行建造高塔行動(若無法建造高塔則不能進入此格)
l          分數:獲得對應分數
l          卡牌:抽取對應數量卡牌
l          高塔:玩家不能將船隻放至於此

Bonus spaces獎勵空格 (有貝殼、海星、分數、航行船隻卡)
在版圖邊緣的空格視為獎勵空格,在上方的圖示通常有額外獎勵(兩種圖示組合)
l          抽兩張卡
l          獲得三分.
l          海星
l          2個貝殼
l          2個彩色貝殼
  
建造高塔:執行該行動時,玩家必須將船隻開進起重機的空格後,可在鄰近有塔圖示的格子裡建造高塔,規則如下:
l          可建造任意座/層的高塔(但最多只能建造跟版圖上格子裡的顏色數量相同的塔),只要資源足夠
l          每座塔最高4
l          每座塔第一層需耗費1個對應貝殼,第二層需2個貝殼,第三層3個,第四層4(同一座塔可以多人建造,例如A玩家建完白色第一層,換B玩家可以耗費2個貝殼建造第二層,但不可以再多建一座白色)
l          建造完後,在格子裡放置對應顏色的高塔指示物。
l          建造的塔每層3分,若有先放置海星裝飾,則每層4

海星裝飾:玩家獲得對應數量的海星(有1個和2個兩種),並可選擇使用手上的海星裝飾一個高塔空格(也可不立即使用,先存放在面前),使用的數量、目標位置皆不限,規則如下:
l          要裝飾一個高塔空格,必須支付「格子中高塔圖示數量」之海星(上面有沒有高塔並不影響,例如可將海星放到一格有兩座高塔圖示的空格,則立即得到2分,則以後在此格建造高塔時,每層可得4分)
l          支付完對應數量之海星後,留下一個海星置於該空格,剩餘的放置到版圖外的資源區
l          獲得分數:圖片上每座高塔1分、每層已經建設的高塔1分。例子:哈利在一個圖片上有三個高塔,並建設了綠色塔3層的空格,若用海星裝飾該格,則必須花費3個海星,留下一個海星置於該空格,得到3+3=6分。
l          玩家可以累積任意數量的海星再一起使用,但是每格空格僅能裝飾一次。
l          有海星的空格,建設高塔時,每層4分(原本3分)。

濃霧版塊:當有船隻到達濃霧版塊時,第一艘到達的玩家可將濃霧版塊翻回正面,並立即獲得版塊正面所顯示的圖樣,當第二艘船隻到達時也同樣可以獲得該資源,在第二艘船隻領取完資源後將該版塊移除遊戲放在版圖旁
l          2 or 3 個貝殼
l          4個貝殼.
l          2 or 3 個彩色貝殼(只能選擇同一種顏色)
l          1 or 2 個海星
l          船隻可從版圖旁的資源堆拿取一艘相同顏色的船隻,並立即將船隻放在該格旁的格子
l          分數(3-5),抽一個分數版塊並面朝下放在面前,待遊戲結束後再計分
  
第一時期結束:當某一種顏色的船隻都使用完後,該玩家的回合結束後則第一時期結束,此時將所有船隻移出版圖放置在供應區(連同起始配置的各色船隻3艘放在一塊),迷霧板塊重新混洗,覆蓋於空格(如同遊戲起始設置)。原先版圖上的高塔、海星保留,玩家保留所有的手牌、得分板塊、貝殼以及海星等。然後開始第二時期。

第二時期結束後,最高分的玩家獲勝,平手則比較剩餘的(海星+貝殼)數量。

心得
我不得不說這是一款輕快卻又帶點燒腦的遊戲,規則容易動作簡單,非常適合入門玩家與老手,玩起來並不會有太大的差距,而且當你選擇想要占便宜的動作時,下一步往別人占的便宜更大!!!
本來想賣掉這盒已拆模的遊戲,但連續跑了三場之後,國內取得不易,想買恐怕也不好入手,決定不出售了,自己留下來繼續開!
在遊戲的過程中,也常常會讓你恨得牙癢癢的,因為你想去的地方也會受限於你所抽到的手牌,遊戲結束後分數不會差異太大,算是挺中規中矩的德式遊戲!

PS:最後感謝zzas大大同意讓我修改他的初版規則,感恩^^ 

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